Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34494
Назва: Процедурна генерація тривимірних ландшафтів із застосуванням кастомних систем затінення
Автори: Колиско, О. З.
Мельник, А. А.
Ключові слова: процедурна генерація
шум Перліна
карта висот
Unity
шейдер
полігональна сітка
ігрова індустрія
Дата публікації: 23-кві-2026
Видавництво: Київський національний університет технологій та дизайну
Бібліографічний опис: Колиско О. З. Процедурна генерація тривимірних ландшафтів із застосуванням кастомних систем затінення / О. З. Колиско, А. А. Мельник // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 267-268.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34494
Розташовується у зібраннях:Мехатронні системи: інновації та інжиніринг

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-267-268.pdf369,47 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.