Please use this identifier to cite or link to this item: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34471
Title: Багатокомпонентна модель ігрового предмета як основа процедурної генерації контенту
Authors: Жебрак, А. М.
Скідан, В. В.
Мительська, О. В.
Keywords: процедурна генерація контенту
PCGML
ігрові предмети
формалізація
багатокомпонентна модель
Issue Date: 23-Apr-2026
Publisher: Київський національний університет технологій та дизайну
Citation: Жебрак А. М. Багатокомпонентна модель ігрового предмета як основа процедурної генерації контенту / А. М. Жебрак, В. В. Скідан, О. В. Мительська // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 214-216.
URI: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34471
Appears in Collections:Мехатронні системи: інновації та інжиніринг

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-214-216.pdf542,3 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.