DSpace JSPUI
DSpace зберігає і дозволяє легкий і відкритий доступ до всіх видів цифрового контенту, включаючи текст, зображення, анімовані зображення, MPEG і набори даних
Дізнатися більше
Перегляд зібрання за групою - Теми гейміфікація
Результати 1 до 20 із 22
далі >
| Дата випуску | Назва | Автор(и) |
| 26-лип-2024 | Gamification: individualized learning aimed at enhancing motivation among computer science students in the English language classroom | Makhovych, Inna |
| 23-жов-2025 | The role of competition as a gamification element in enhancing learning motivation among computer science students | Makhovych, Inna |
| 2025 | The role of individual creativity in shaping modern business education | Bondarenko, Svitlana |
| 22-жов-2025 | Визначення організаційно-дидактичних умов індивідуалізації навчання студентів комп’ютерних спеціальностей засобами гейміфікації | Махович, Інна |
| 15-тра-2025 | Використання гейміфікації для залучення користувачів у навчальний процес | Шаура, Аліна Юріївна; Кушніренко, Вароніка Олексіївна |
| 2024 | Гейміфікація в контексті індивідуалізації навчання студентів комп’ютерних спеціальностей | Махович, І. А. |
| жов-2025 | Гейміфікація під час викладання генетики у Київському національному університеті технологій та дизайну | Щербатюк, Тетяна Григорівна; Охмат, Олена Анатоліївна |
| 2023 | Гейміфікація як засіб підвищення мотивації навчання студентів комп’ютерних спеціальностей | Арістова, Наталія Олександрівна; Махович, І. А. |
| 17-кві-2025 | Гейміфікація як засіб індивідуалізації навчання студентів комп’ютерних спеціальностей | Махович, Інна |
| 6-бер-2025 | Гейміфікація як ключова компонента систем управління навчанням нового покоління здобувачів вищої освіти | Махович, Інна |
| січ-2025 | Гейміфікація як інструмент індивідуалізації навчання: перспективи та приклади успішного впровадження | Махович, Інна |
| жов-2023 | Особливості психолого-педагогічного розуміння гейміфікації як засобу індивідуалізації навчання студентів комп’ютерних спеціальностей | Махович, І. А. |
| 2025 | Розробка дизайну навчально-ігрового застосунку «Сортуй сміття» | Шаура, Аліна Юріївна; Кушніренко, Вероніка Олексіївна |
| 2025 | Розробка прототипу мобільного застосунку для кав’ярні | Шаура, Аліна Юріївна; Сисоєва, Емілія Олексіївна |
| 22-сер-2024 | Розуміння змісту і сутності поняття "гейміфікація" у науковому педагогічному просторі України | Арістова, Наталія Олександрівна; Махович, І. А. |
| 25-жов-2024 | Роль гейміфікації в освітніх платформах для підготовки студентів ІТ-спеціальностей на прикладі Google Cloud Skills Boost | Махович, Олександр; Махович, Інна |
| сер-2025 | Роль гейміфікації у формуванні комунікативних компетентностей під час вивчення курсу «Ділова українська мова» | Мунтян, Олександр Олександрович |
| жов-2021 | Специфіка використання інформаційно-комунікаційних технологій у сучасній педагогічній діяльності | Александрович, Тетяна Зігфридівна; Малинка, Микола Миколайович |
| 2021 | Структурні тренди міжнародного маркетингу | Корсунова, К. Ю. |
| 2023 | Субкультура геймерів та її вплив на індустрію моди | Гурдіна, Владислава; Кочура, Катерина |